私たちが住んでいる情報化時代には、その条件を指示され、そして少数の人々は今ことに驚いているので、子供が庭に本当の友達と一緒にコンピュータゲームをプレイすることを好みます。多くの親は、そのような情熱の学童を懸念している、といくつかは、正しい方向に子の利益を転送し、そして今、彼はコンピュータゲームで非常に興味があったことを、ゲームの非常にプロセスをお楽しみいただけますだけでなく、有益かつ有益になるものをピックアップすることが可能であると考えています。
カルメン・サンディエゴ
エキサイティングな探偵の探求は80年代から始まりました。ゲーム開発者は、地理学を勉強するために子供を引き付けるために、カルメンという名前のキャラクター超悪者を使用しました。最初のゲームは1985年に登場し、すぐに子供たちだけでなく多くの大人にも恋しました。ゲームのプロットによると、主人公は任務を得て、ある国から別の国に飛んでいくらかのもつれた物語を解く。あなたは世界全体を探索すると同時に、あなたの地理的知識を補充することができます。
オレゴントレイル
ゲームの名前は、実際に存在する19世紀のオレゴンの道に関連しています。「The Oregon Trail」はアメリカのパイオニアの生活に関する教育ゲームです。ゲームは1971年に登場しました。プレイヤーは、MissouriのIndependenceの街で旅を始める入植者のグループを管理しています。そこから、Oregonの道が始まりました。子供はゲームの成功を楽しむことができるだけでなく、意思決定の合理的なアプローチで経験を得るでしょう。
クレヨンフィジックスデラックス
2008年、このゲームは独立系フェスティバルでグランプリを獲得しました。それはニュートン物理学の要素を持つゲームです。Crayon Physicsの助けを借りて、子供は速度、運動量、質量、運動量などの最初の直感的な概念を得るでしょう。このパズルは紙のシミュレーションで、マウスで描くことができます。プレーヤーが彼の作図を終えるとすぐに、彼の姿は平らな物理の一部である石、軸、スティックまたはファスナーに変わります。選手の仕事は、赤いボールが黄色の目標星に到達する様々な方法で達成することです。このゲームは、4歳の子供にもわかりやすく、直感的です。
シャットダウン
このゲームでは、写真は実生活で生き生きとし、すべての子供に喜びを与えます。最初は、ゲームは単に子供のためのエンターテインメントエンターテイメントであると思われるかもしれません。しかし、4〜8歳の子供を対象とした「Itzabitza」は、子供たちが自分の能力を引き出して開発することを奨励します。たとえ最も基本的な塗装されたミサイルであっても、空中に浮かんできます。なぜなら、子供は自分の幻想が生きているかどうかを見て、実際のライブ映像に変わることに興味があるからです。
未来U
2008年にリリースされた教育コンピュータゲーム。「奨学適性試験」と同様に、「未来」は3つの部分で構成されています:読書、筆記、数学、それぞれ2つに分かれています。これは、試験の準備をする最も簡単でおそらく最も楽しい方法です。さらに、ゲームには特別なセクションがあり、青少年の知識を向上させることを目指しています。