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私たちが生きる情報化時代は、その時代特有のルールを定めています。そのため、子供が庭で友達と遊ぶよりもコンピューターゲームを好むことに驚く人はほとんどいないでしょう。多くの親は、小学生のこのような熱意を心配しており、中には子供の興味を正しい方向に導くことは可能だと考える人もいます。子供がコンピューターゲームに強い興味を持っているのであれば、ゲーム自体を楽しむだけでなく、教育的かつ有益なゲームを選ぶべきです。
カルメン・サンディエゴ
80年代のスリリングな探偵アドベンチャーゲーム。開発者たちは、子供たちに地理を学ぶよう促すため、カルメンという名のスーパーヴィランのキャラクターを起用しました。最初のゲームは1985年に登場し、たちまち子供たちだけでなく多くの大人にも愛されました。ゲームのストーリーは、主人公が任務を受け、複雑な物語を解き明かすために国から国へと飛び回るというものです。こうして、世界中を探検しながら、同時に地理に関する知識を広げていくことができます。
オレゴントレイル
このゲームの名前は、19世紀に実在したオレゴン・トレイルに由来しています。「オレゴン・トレイル」は、アメリカの開拓者たちの生活を描いた教育ゲームです。このゲームは1971年に登場しました。プレイヤーは、オレゴン・トレイルの始まりの地であるミズーリ州インディペンデンスから旅を始める開拓者たちのグループを操作します。お子様はゲームを楽しむだけでなく、合理的な判断を下す経験を積むことができます。
クレヨン物理学デラックス
2008年、このゲームはインディペンデント・ゲームズ・フェスティバルでグランプリを受賞しました。ニュートン力学の要素を取り入れたゲームです。Crayon Physicsの助けを借りて、子供たちは速度、運動量、質量、力積など、様々な物理法則を初めて直感的に理解できるようになります。このパズルは紙を模したもので、マウスを使って絵を描くことができます。プレイヤーが絵を描き終えると、その形は石、車軸、棒、留め具など、平面物理学の一部に変化します。プレイヤーの目的は、様々な方法を用いて赤いボールを黄色い目標の星に確実に届けることです。このゲームは非常に簡単に習得でき、4歳の子供でも直感的に理解できます。
イツァビツァ
このゲームでは、描いた絵が現実に動き出し、すべての子供たちを魅了します。一見すると、ただの子供向けの楽しい遊びに過ぎないと思えるかもしれません。しかし、「Itzabitza」は4~8歳児向けに設計されており、子供たちが絵を描くことを学び、能力を伸ばすきっかけを与えてくれます。最も初歩的なロケットでさえ空を飛ぶので、子供たちは自分の空想が現実に動き出し、生き生きとした絵になっていく様子を見ることに興味を持つでしょう。
フューチャーU
2008年にリリースされた教育用コンピュータゲームです。学力テスト(SAT)と同様に、FutureUは読解、作文、数学の3つのパートで構成されており、それぞれがさらに2つのパートに分かれています。これは、試験対策として最も簡単で、おそらく最も楽しい方法です。さらに、このゲームには、10代の若者の知識を向上させることを目的とした特別なセクションがあります。