最近では、脂肪、砂糖、塩分の多い食品の世界で最初の分析は、主に子供たちに焦点を当てています。分析結果に基づき、専門家が政策立案者にデジタル技術による広告食の提供が問題であり、緊急の対応策を講じることを認めるよう、WHO地域事務所が報告した。
各国の肥満、特に子供の予防は優先事項です。しかし、それにもかかわらず、食品を宣伝する隠された方法は、毎日彼らの健康に効果的ではありません。WHO地域事務所スザンヌ・ジャカブ(Suzanne Jacab)の責任者は、報告書の専門家がそのような影響が子どもに及ぼす影響を詳細に記述し、ほとんどの親はそれがどれほど危険なことさえ知ることさえしていないと指摘した。専門家によると、政治家は今やその状況を脅威と認識するだけでなく、子供たちへの広告の影響を減らすための緊急の措置を取るべきである。
多くの国では、デジタル広告を管理する措置はなく、ソーシャルネットワークや広告ゲームを通じて控えめな広告の犠牲になることもよくあります。
ほとんどすべての科学者は、肥満の発症に重要な役割を果たす食品を宣伝していると信じています。テレビ、ラジオ、インターネット上で積極的に宣伝されている食品には、砂糖、脂肪、塩類が多く含まれており、健康食品よりもはるかに安い。1つの研究では、食品を選ぶ際に広告の食べ物が子供の嗜好に影響を与え、肥満につながる味覚の形成を促進するという専門家の見方があります。
マーケティング担当者向けのデジタル環境では、数少ない領域の1つが実際には州によって管理されていないため、多くのトリックがあります。さらに、オンライン広告は、特定の聴衆を対象にして、個々の子供の利益とその社会的環境を考慮に入れることができる。インターネット上では、そのような広告は最も効果的な影響力の一つである。多くの場合、大人には、そのような広告情報は届かないか、または両親が自分の子供が訪れるサイトを管理しない。そういうわけで、多くの両親は状況がどれほど深刻なのか分からない。最新の技術のおかげで、デジタルプラットフォームはユーザーに関する多くのデータを受け取ります。これにより、ビヘイビア広告を最大の精度で選択することができます。例えば、携帯電話は地理位置データを受信し、宣伝された製品が販売されている場所の近くに人がいるときに、広告が装置に到着することができる。
多くの企業 - ゲームオーガナイザーはレストラン、カフェなどと協力することが多い 様々なイベントを開催し、顧客を引き付けるためのものです。
デジタル技術による広告は、広告ゲーム、ソーシャルネットワーク、さらには子供のアニメーション映画を使用することができ、さらに、よく知られているビデオゲーム業者の助けを借りて製品を宣伝することが多いことに注意してください。このような宣伝は、簡単なエンターテインメント、友人とのコミュニケーションの方法として子供に提供することができますが、その有害な食糧は子供たちに栄養不良の習慣を形成し、肥満に寄与するのに役立ちます。
今日まで、幼児期の肥満の問題はほとんどすべての国で非常に深刻です。統計によると、欧州地域で、より多くの子どもたちの半分以上(12〜14年)の生活、あなたが知っているように、余分な重量は、心血管病態、糖尿病、癌の発生を引き起こすことが、すでにそこに太りすぎですが、。このような数字は本当に恐ろしいものであり、食品広告主の一層の誠実さは、将来子供のために深刻な健康上の問題につながる可能性があります。
WHOの専門家は、有害な食品を宣伝する効果から子供を緊急に保護することが必要であると指摘する。デジタル技術は確かにいくつかの利点を持っていますが、健康に影響を及ぼさず、私的な生活を侵害すべきではありません。
政治家は、健康に完全に有益ではない食品の宣伝による有害な影響から子供を守る法律の開発に直ちに取り組むべきである。