バーチャルリアリティ(VR)とは、エンターテインメントやコンピュータゲームだけでなく、さまざまな分野でVRが使われていることを意味します。最近、そのような技術がますます医学に使用されており、最近、研究者らは、そのようなアプリケーションが様々な恐怖症の治療に役立つことを発見した。コンピュータゲームでは、VRはプレイヤーを脅かすために使用され、科学者によると、このプロパティは、人が彼らの恐怖を取り除くのを手伝います。
このように、バーチャルシミュレータを使用することで、Nick Schuzmanが提案されました。彼の犬のおかげでこのアイデアは彼を訪問しました。このような心理的な問題を治療するには、問題が人と犬と一緒に働いている間に徐々に自分自身を問題にしておくことをお勧めします。
言い換えれば、あなたは恐怖に近づく必要があります - 高所、クモ、げっ歯類などの恐怖のために高い崖 。あなたは常に恐怖の原因に見つけることができないようあえてしない、すべて、自分の恐怖心を満たすために - その後Shuzmanは、犬のための仮想アプリケーションを作成することは困難であると考えられているなど、ヘビ、大きなクモ、ネズミ、としてではなく、人間の場合にはそれが動作することができます。さらに、彼自身も恐怖症に悩まされています - 恐怖を恐れています。
Nick ShuzmanはすでにいくつかのVRアプリケーションを開発していますので、すぐに恐怖症の治療プログラムを作成することに決めました。さらに、パイロットになり自分自身の開発をテストすることにしました。結果は印象的でした。新しいアプリケーションは、クモの恐怖を取り除くのに役立ちます。人の初めに、フィアレス(フィアレス)と呼ばれるShuzmanプログラムは、仮想部屋陽気な漫画のクモに該当するが、それぞれの新しいレベルにクモがより現実的になり、最後の部屋に大きなクモがあなたに直接下ります。ニック自身は、彼の最後のレベルは非常に難しいと指摘し、彼はクモの恐怖を克服することができず、いつでも彼はアプリケーションをオフにしました。
開発者自身は、最後のレベルでの最大のリアリズムと仮想スパイダーの恐怖が良い兆候であることに気づいた。ニカの精神は昆虫を本物とみなしたので、この方法は恐怖の治療に適しています。
そのような治療は、人が徐々に恐怖に慣れ、何度も何度もそれを体験することを曝露療法といいます。
Barbara Rotbaumは、外傷後ストレス障害の治療にVRが有意に役立つことを確認しました。彼女は20年間仮想シミュレーションが恐怖症にどのように影響を与えているかを研究してきました。研究によれば、このような方法は、飛行、恐怖、恐らくスパイダーの恐怖のために適しています。ロババム自身は、恐怖のような多くのアプリケーションがまもなく登場すると確信しています。それは、すでにバーチャルリアリティの時だからです。
ご自身ニックShuzmanは、バーチャルリアリティを用いた治療は、彼が成功したことを報告し、昆虫の長期的な恐怖を克服し、彼の言葉の確認には、彼は彼の腕の中で巨大なクモを取り、彼に写真撮影を行いました。など爬虫類、げっ歯類、高所恐怖症、または飛行、および - KraunfandingovyeサイトShuzmanuは、他の一般的な恐怖症に対処するための特別な訓練フィアレスに追加することになります60万ドルを集める助けました。
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