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コンピューターゲーム中毒が10代の骨の破壊につながる

 
アレクセイ・クリヴェンコ、医療評論家
最後に見直したもの: 02.07.2025
 
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19 April 2014, 09:00

ノルウェーでは、コンピューターゲームに夢中になっている、あるいは単に長時間モニターの前に座っている10代の若者の健康状態について専門家が調査を行いました。その結果、このような座りがちな子供たちは、新鮮な空気の中で頻繁に活発にゲームを楽しむ同年代の子供たちとは異なり、骨が弱いことが判明しました。多くの親は、子供たちが長時間コンピューターの前に座り、自由時間のほとんどを外出せずに家で過ごすという事実に既に慣れており、それを邪魔しようとしません。

しかし専門家は、一日中コンピューターゲームに興じる少年は、屋外でアクティブなゲームに多くの時間を費やす同年代の少年よりも骨密度が低いと警告しています。活動量の少ない10代の若者は、年齢を重ねるにつれて骨密度の低下と骨折の多発につながる骨粗鬆症を発症する可能性が高くなります。これは、ノルウェーの専門家による研究で導き出された結論です。

研究チームは、15歳から18歳までの約1000人の青少年(男女)の健康状態を調査しました。特別な検査を用いて、実験参加者全員の骨密度と骨の厚さを測定し、さらに会話やアンケートを通じて青少年の生活習慣をより詳細に調査しました。

研究の結果、専門家たちは、男子は女子よりもはるかに長い時間コンピューターの前に座り、この趣味が骨組織に悪影響を及ぼしているという結論に達しました。さらに、女子は全く異なる指標を示すことも判明しました。約6時間コンピューターの前に座っている女子は、同年代の男子とは異なり、骨組織がより緻密であるのです。

骨密度は、骨粗鬆症や骨折の発症に直接関連しています。実施された研究では、若者の座りがちな生活習慣が健康に悪影響を及ぼすことが示されています。運動不足は体重減少につながるだけでなく、骨の状態にも悪影響を及ぼします。専門家たちは、この少女たちの研究結果に興味を持ち、研究を継続する予定です。

これまでの研究で、ソーシャルネットワーク中毒の少女は自分の外見に不満を抱き、それが拒食症につながる傾向があることが示されています。この研究プロジェクトには200人以上の少女が参加しました。研究中、科学者たちはソーシャルネットワークへの依存度とそれが精神に及ぼす影響について調査しました。さらに、専門家たちはインターネットが自尊心にどのように影響するかを解明しようとしました。その結果、少女がソーシャルネットワークに費やす時間が多いほど、神経障害や摂食障害にかかりやすいことが判明しました。自尊心の低さは、バーチャルコミュニケーションの支持者の間で最もよく見られる現象です。専門家によると、自尊心の低下と神経障害の原因は、少女たちが減量中のグループにまとめられたり、理想的な体型の有名人の写真を見たりすることだと説明されています。12歳から19歳の少女たちが危険にさらされていました。

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